D.N.A STYLEGAMES

Новичкам · советы · тактика

Как играть в Дурака – гид для новичков

Правила учатся за минуту; выигрывать учатся чуть дольше. Вот короткий путь: что делать на первом ходу, как защищаться, не разбазаривая козыри, и когда взять карты – правильное решение.

Durak Tab Joy

До первой карты

Посчитайте козыри и запомните старший. Козыри – ваша защита в конце игры, не тратьте их на семёрку атакующего в начале.

Найдите пары и тройки одного достоинства: это лучшее оружие атаки, ведь каждая побитая защищающимся карта открывает вам новый подкид.

Посмотрите на открытый козырь под колодой: он достанется тому, кто доберёт последним, – под это можно планировать.

Как правильно атаковать

Начинайте с младших карт, которые вам не нужны, желательно теми достоинствами, которых у вас по две. Так вы чистите руку и заставляете защищающегося тратить хорошие карты.

Не атакуйте козырями, если это не решает раунд и колода ещё не кончилась.

Когда защищающийся слаб (много взял или явно держит мелочь) – грузите его до лимита.

Как защищаться с умом

Бейте самой младшей картой, которой достаточно. Туз на семёрку – расточительство, которое аукнется позже.

Иногда взять лучше: если защита стоит вам двух козырей, а в колоде ещё много карт, – берите, доберите и идите дальше. Брать рано – дёшево; брать при пустой колоде – очень дорого.

В переводной версии: прежде чем бить, проверьте, нет ли у вас карты того же достоинства, – перевести всю атаку дальше это сильнейший ход в игре.

Счёт карт

Помните, какие козыри уже вышли. Если туз и король козырей в отбое, ваша дама – самая сильная карта в игре.

Следите, кто что взял: игрок, забравший семёрку и десятку, держит их, пока не использует, и к этому можно подготовиться.

Эндшпиль

Когда колода кончилась, цель меняется: теперь нужно быстро сбрасывать карты. Старайтесь выйти, атакуя последними картами.

Тот, кто остался со старшими некозырными картами против игрока с козырями, обычно и становится дураком. Поэтому козыри берегут, а старшие «простые» карты сбрасывают пораньше.

Типичные ошибки

Потратить старший козырь в начале игры.

Отказываться брать любой ценой и остаться без козырей к концу.

Атаковать одной картой, когда есть пара.

Забыть, что атака ограничена числом карт на руках у защищающегося.

Вопросы и ответы

Где потренироваться?

В Durak Tab Joy, бесплатно, против ботов трёх уровней. Сложный бот помнит каждую карту – отличная тренировка.

Самый важный совет?

Козыри – на конец. Почти каждая партия решается в последних двух раундах.

Сколько времени нужно, чтобы научиться?

Правила – одна партия. Получать удовольствие – две. Обыграть сложного бота – чуть дольше.

Ещё от студии