
Карты · 2–6 игроков · бесплатно
Durak Tab Joy
Durak Tab Joy – Дурак онлайн, бесплатно и без рекламы
Полное руководство · 36 карт · 2–6 игроков
Дурак – игра атаки и защиты: кто избавился от всех карт – спасён, а последний с картами на руках – «дурак». Здесь все правила, от раздачи до конца игры, включая обе популярные версии.
Колода в 36 карт: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король и туз каждой из четырёх мастей. 2–6 игроков (версии на 24 и 52 карты существуют как домашние правила).
Каждый получает 6 карт. Следующая карта открывается и кладётся под колоду так, чтобы все её видели: её масть – козырь на всю игру, и берётся она последней.
Старшинство: шестёрка – младшая, туз – старший. Любой козырь бьёт любую некозырную карту.
В первом раунде ходит тот, у кого на руках самый младший козырь. Если козыря нет ни у кого, ходит игрок слева от сдающего (или по договорённости). В следующих раундах атакует тот, кто успешно отбился в предыдущем.
Атакующий кладёт на стол одну карту. Защищается следующий по кругу игрок.
После первой карты в атаку можно добавлять только карты тех достоинств, что уже лежат на столе (включая карты защиты). Например, если семёрку побили десяткой, можно подкинуть ещё семёрки и десятки.
За один ход можно атаковать не более чем 6 картами и никогда – больше, чем карт на руках у защищающегося. На первый ход в игре часто ставят лимит в 5 карт.
Чтобы побить карту, защищающийся кладёт на неё старшую карту той же масти или любой козырь (козырь бьётся только старшим козырем).
Защищающийся обязан побить каждую карту на столе. Если не может или не хочет – объявляет, что «берёт», и забирает все карты со стола. Перед тем как он возьмёт, атакующие могут добавить ещё карты (в пределах лимита) – и их он тоже забирает.
В самой распространённой версии подкидывать карты тех достоинств, что уже на столе, может не только основной атакующий, но и все игроки (или только соседи защищающегося – по домашнему правилу). Первым подкидывает основной атакующий; если он пасует, могут остальные.
В переводной версии защищающийся может – до того как побьёт хоть одну карту – добавить карту того же достоинства, что и атакующая, и так перевести всю атаку на следующего игрока, который теперь защищается от всех карт. Перевод возможен только если у следующего игрока достаточно карт.
Если защищающийся побил все карты – они уходят в отбой (и в игру не возвращаются), а он атакует в следующем раунде.
Если защищающийся взял – он пропускает свой ход атаки, и атакует следующий игрок.
После каждого хода игроки добирают до 6 карт: сначала основной атакующий, затем подкидывавшие по порядку, защищавшийся – последним. Когда колода кончается, открытый козырь берётся последним, и игра продолжается тем, что на руках.
Когда колода пуста, игрок, избавившийся от всех карт, выходит из игры – он спасён. Последний с картами на руках – дурак. В игре вдвоём побеждает тот, кто вышел первым.
Если два последних игрока избавляются от карт в одном раунде (атакующий кладёт последнюю карту, а защищающийся бьёт её своей последней) – ничья; в некоторых компаниях дураком считают защищавшегося.
«Подкидывают только соседи» – добавлять карты могут только игроки по обе стороны от защищающегося.
Колода на 24 карты (от девятки до туза) для блица на несколько минут или на 52 карты (от двойки до туза) для долгой игры.
Лимит в 5 карт на первый ход игры.
В Durak Tab Joy всё это настраивается в параметрах стола.
От 2 до 6. С колодой в 36 карт самый сбалансированный вариант – 3–4 игрока.
В подкидном защищающийся только отбивается; в переводном он может перевести атаку дальше картой того же достоинства, пока ничего не побил.
Победителя нет – есть один проигравший. Последний с картами на руках – дурак.
Да, только старшим козырем. Обычная карта бьётся старшей картой той же масти или любым козырем; некозырная карта другой масти не бьёт ничего.